Ir directamente a la información del producto
1 de 1

8Bits

Tearaway Unfolded PS4

Tearaway Unfolded PS4

Precio habitual $19.990
Precio habitual Precio de oferta $19.990
Oferta Agotado
Impuesto incluido. Los gastos de envío se calculan en la pantalla de pago.

Fabricante: Media Molecule

Calificación ESRB: Everyone

Jugadores Consola: 1

Memoria Requerida: 7.5 GB


¡Los creadores de “Little Big Planet” revelan una aventura donde tus propias manos

cambian el mundo dentro del juego, ahora en una versión especial para PS4!




Un cartero de papel

El juego nos pone en el pellejo papelero de Iota (o Atoi, si escogemos a la versión femenina), un
personaje que habita en un colorido mundo, ahora en peligro por la aparición de unos seres malignos
conocidos como pedacitos. Si el protagonista tiene una cabeza con forma de carta, es por algo: su
cometido es entregarle un mensaje a un Tú, una especie de ser superior encarnado por nosotros
mismos y que habita en otro mundo, conectado a través de un agujero en el cielo. Con esa ligera
premisa argumental, Iota se lanza a la aventura.




La primera característica a la que se le saca partido es la barra de luz, un elemento que suele estar de

adorno en casi todos los juegos, pero que, aquí, es fundamental. Gracias a ella, pulsando L2 o R2 y

apuntando hacia el televisor, podemos iluminar un fragmento de la pantalla, bien para saber dónde

ponemos el pie, para hacer crecer plantas, para hipnotizar a los pedacitos o para eliminar fragmentos de

periódico de los escenarios. El giroscopio también está muy bien aprovechado, pues permite inclinar

plataformas o sacar objetos de la pantalla para que el Tú los utilice como proyectiles y active diversos

mecanismos. Si tenemos un micrófono, en ciertos momentos, podemos usarlo, por ejemplo, para grabar

una nota de voz y escuchar cómo reverbera en las profundidades de un acantilado. Hay compatibilidad

incluso con PS Camera, aunque no es obligatoria para jugar, como tampoco lo es el micrófono.




El panel táctil del mando es otro elemento del que se ha extraído petróleo. Al no haber un panel

trasero como el de PS Vita, aquí las pieles de tambor, que permiten a Iota rebotar, se utilizan pulsando

todo el rectángulo táctil. Además, y esto es novedad, se pueden generar ráfagas de viento en cualquier

dirección con sólo deslizar el dedo por encima del panel, algo que resulta fundamental para plegar

ciertos elementos de los escenarios o mover barriles mientras Iota rueda sobre ellos. Por otra parte

una de las características más importantes del original es que dejaba integrar dibujos propios en el

mundo del juego, gracias a un sistema que permitía hacer recortables mediante cartulinas de diversos

colores. El sistema se ha mantenido y se le ha dado incluso más importancia, pues hay decenas de

elementos que podemos dibujar (una corona, un bigote, las alas de una mariposa, una calabaza, copos

de nieve, etcétera), pero el control es tremendamente engorroso, pues no resulta fácil dibujar y hacer

trazos en una superficie tan diminuta. Hay un cúter que permite hacer incisiones más precisas, pero, aun

así, el sistema deja mucho que desear respecto a lo que daba de sí con la pantalla táctil de Vita. Por

suerte, no hay exigencias de calidad y cualquier cosa que pintemos valdrá, aunque sea un simple

garabato desganado.




Pasando a la parte más clásica del desarrollo, nos encontramos con otros objetos de gran utilidad

como un acordeón para succionar-disparar aire o un avioncito de papel. Este último, que es otra de las

novedades, permite surcar los cielos durante ciertos pasajes. Igualmente, hay zonas que se resuelven

con ayuda de personajes secundarios como un cerdo, un perro o una ardilla, así como otras en las que

hay que utilizar una calabaza para espantar cuervos. Como plataformas, Tearaway Unfolded es delicioso

pues su manera de combinar mecánicas es garantía de diversión, especialmente en su recta final.




Gráficamente, el juego luce muy similar a como ya lo hacía en la portátil. Se ha aumentado la

resolución, pero la apariencia general no ha variado demasiado, pues la estética es la que es: papel y

color por doquier, con múltiples posibilidades de personalización y sin recrearse en exceso en texturas

o elementos visualmente accesorios. Aun así, la dirección artística es excelente y se han introducido

nuevos recursos visuales, como, por ejemplo, los acusados contrastes entre luz y oscuridad para

poder sacar partido a la barra de luz del Dual Shock 4.




Tearaway Unfolded es una gran adaptación de uno de los mejores juegos de PS Vita. Se nota que

Media Molecule no se ha limitado a hacer una mera traslación de la estructura jugable, sino que la ha

readaptado y ha introducido ideas nuevas para sacar partido al Dual Shock 4 como ningún otro título

incluso de características tan aparentemente irrelevantes como la barra de luz. Además, la aventura se

ha ampliado, con secciones reimaginadas y otras nuevas que no estaban en el original.


Ver todos los detalles